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杀人个人建议丐帮,我说说一下我的理论
1.明教有复活 、吸人、无中生有、点穴 、炎龙无双、还有怒火连斩这些比较厉害 ,明教主要体现在单打单,优点在于攻高;加点可以加体力、力量
2.天山有无限隐身,瞬移隐身 ,3个封人,一个定身,还有超级会心(暴击高),天山的两个群都非常厉害 ,天山主要体现在偷袭,优点在于隐身跟封穴,适合群战;加点建议加身法
3.丐帮有失明 ,散功,持续掉血(对付隐身跟发功需要时间的技能),棒打狗头跟明教的吸人效果一样(我是说在平地上) ,回血技能(加得好少哦),外加3个群,前两个群还行这里就不说了 ,主要体现在80技能的群,打怪打人都超级狠,丐帮的优点主要体现在后期 ,后期最暴力的肯定是丐帮 。
比如说一队要去刷经验,两个攻跟血都差不多的天山跟丐帮,一般玩家都会选丐帮(明教没人会组你,缺人的除外)。刷怪主要是群多的狠 ,而且丐帮的80技能比天山的移花接木还有鹰击长空加起来都厉害,而且丐帮还有两个群没放呢,加状态的是身法 、闪避 ,这个在打怪打人时都很重要,满怒技能加的闪避一般没人能打中你。加上上面的技能打人也非常狠,可惜丐帮在初期的时候很垃圾 ,没有明教攻高,没有天山暴力,丐帮初期的时候不好混 ,只有到了后期才厉害;丐帮加点全加身法
以上全手打,还想问的,欢迎追问~~
最吃香:天山 ,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门 ,武当
最差:天龙,星宿,少林 ,慕容
天山:近战,刺客职业,高爆发 ,群体技能狠,副本,野外 ,pk都不错 。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多 ,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业 ,是组队必不可少的一个职业除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍,不喜欢pk的话是最好的选择 ,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法
丐帮:近战 ,群技能给力,输出也不错 。主点身法
明教:近战,高输出 ,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气 ,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法
武当:远程攻击 ,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡 ,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派 ,群技能不错,能回蓝唯一一个不用加蓝宝宝的门派,但是控制技能不实用 ,想玩就玩唐门 。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错 ,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出属于近战武当,控制技能给力。主点灵气或体力或身法 。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势 ,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉 ,逍遥,或者丐帮,唐门
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